lunes, 21 de octubre de 2013
Empresa
Que es una empresa con ánimo de lucro?
la empresa con animo de lucro es la tipica productora o comercializadora que busca obtener un ingreso como beneficio.
Que es una empresa sin ánimo de lucro?
la empresa sin animo de lucro busca el beneficio de sus afiliados, o integrantes pero con fines caritativos, sociales o de beneficio general, en fin no buscan un beneficio individual
Que propósito tiene crear una empresa
ser el líder del mercado. incrementar las ventas. obtener una mayor rentabilidad crecer y sobrevivir como empresa
Que papeles legales tiene que tener una empresa?
Registro Mercantil
Registro Único de Proponentes
Registro de Entidades sin Ánimo de Lucro
Régimen Común (Asociaciones, Fundaciones y Corporaciones) y Entidades Economía Solidaria (Cooperativas, Precooperativas, Fondos de Empleados y Asociaciones Mutuales)
Registro de Actividades y juegos de azar
Registro de Veedurías ciudadanas *
Registro Economía Solidaria
lunes, 2 de septiembre de 2013
Portafolio
1 ¿Que es un portafolio?
2 ¿Que objetivos tiene la construcción de un portafolio?
3 ¿Cuales son las ventajas de un portafolio?
4 ¿Escribir las partes de un portafolio?
SOLUCIÓN
1 Colección de material realizada por un profesional que recoge y procesos y sucesos clave de su carrera profesional y le induce a reflexionar sobre ellos
2 -coleccionar evidencias que pueden ser evaluadas
3-aprendizaje reflexivo
- experiencia real
- variedad de contextos
4 cartas artículos
incidentes críticos
lunes, 22 de julio de 2013
Localidaddes :)
¿PARA QUE SE CREARON LAS LOCALIDADES ?
Para Dividir Territorios
¿COMO SE LLAMA EL BARRIO DONDE VIVE ?
Britalia
¿QUE ES UNA UPZ ?
Unidades de Planeamiento Zonal
¿QUE BARRIOS SE ENCUENTRAN EN SU LOCALIDAD?
Bosa
Britalia
Casablanca
Amparo
Villa Andrea
Villa Nita
¿QUE ES UN ESTRATO SOCIO ECONÓMICO?
es la clasificación de los inmuebles residenciales que deben recibir servicios públicos
¿A QUE ESTRATO PERTENECE LA CASA DONDE VIVES?
2
¿QUE INFLUENCIA TIENE UN ESTRATO EN LA SOCIEDAD ?
Mucha influencia porque depende de su estrato para ser integrado en una comunidad ademas u el estrato define la cantidad monetaria que se posee y los recursos
lunes, 15 de abril de 2013
Energia
Se denomina energía renovable a la energía que se obtiene de fuentes naturales virtualmente inagotables, ya sea por la inmensa cantidad de energía que contienen, o porque son capaces de regenerarse por medios naturales.1 Entre las energías renovables se cuentan la eólica, geotérmica, hidroeléctrica, maremotriz, solar, undimotriz, la biomasa y los biocombustibles.
No renovables
Los combustibles fósiles son recursos no renovables: no podemos reponer lo que gastamos. En algún momento se acabarán, y tal vez sean necesarios millones de años para contar nuevamente con ellos. Son aquellas cuyas reservas son limitadas y se agotan con el uso. Las principales son la energía nuclear y los combustibles fósiles (el petróleo, el gas natural y el carbón).
La energía solar es la energía obtenida a partir del aprovechamiento de la radiación electromagnética procedente del Sol.
La radiación solar que alcanza la Tierra ha sido aprovechada por el ser humano desde la Antigüedad, mediante diferentes tecnologías que han ido evolucionando con el tiempo desde su concepción. En la actualidad, el calor y la luz del Sol puede aprovecharse por medio de captadores como células fotovoltaicas, helióstatos o colectores térmicos, que pueden transformarla en energía eléctrica o térmica. Es una de las llamadas energías renovables o energías limpias, que puede hacer considerables contribuciones a resolver algunos de los más urgentes problemas que afronta la Humanidad.1
Las diferentes tecnologías solares se clasifican en pasivas o activas en función de la forma en que capturan, convierten y distribuyen la energía solar. Las tecnologías activas incluyen el uso de paneles fotovoltaicos y colectores térmicos para recolectar la energía. Entre las técnicas pasivas, se encuentran diferentes técnicas enmarcadas en la arquitectura bioclimática: la orientación de los edificios al Sol, la selección de materiales con una masa térmica favorable o que tengan propiedades para la dispersión de luz, así como el diseño de espacios mediante ventilación natural.
lunes, 11 de marzo de 2013
Eje en Sketchup
Herramienta "Ejes": Mover
Mover los ejes de dibujo
Para mover los ejes de dibujo:
Selecciona la herramienta Ejes. El cursor se transforma en una serie de ejes.
Mueve el cursor hasta un punto del modelo que quieras definir como el nuevo origen. Al acercarse a los ejes del modelo, observarás que éstos se ajustan a las alineaciones y los puntos inferidos. Utiliza las notas de inferencia para asegurarte de que el cursor está situado en el punto exacto deseado.
Haz clic para definir el origen.
Aleja el cursor del origen para definir la dirección del eje rojo. Sigue las sugerencias de ayuda para asegurarte de que la alineación sea precisa.
Haz clic para aceptar la dirección.
Aleja el cursor del origen para definir la dirección del eje verde. Vuelve a consultar las sugerencias de ayuda para asegurarte de que la alineación sea precisa
Alinear aristas en los ejes
Un método para alinear aristas en los ejes es activar una opción que muestre todas las aristas en el color de la dirección de su eje respectivo. Por ejemplo, las aristas dibujadas en las direcciones arriba o abajo serán de color azul. Para activar el color de la arista según el eje:
Selecciona Ventana > Estilos. Se muestra el "Explorador de estilos".
Selecciona En el modelo de la lista desplegable de tipos de aristas. Se muestran las miniaturas de todos los estilos de aristas que se utilizan en ese momento.
Haz clic en la pestaña Editar. Se muestra el panel "Editar".
Haz clic en el icono Ajustes de aristas (el primer icono a la izquierda). Se abre el panel de procesamiento de aristas.
Selecciona la opción Por eje en la lista desplegable Color (en la parte inferior del panel "Arista"). Todas las aristas del modelo tendrán ahora el mismo color que la dirección del eje respectivo.
Transportador en Sketchup
Herramienta "Transportador": Medición
Medición de un ángulo
Mide un ángulo cuando quieras duplicarlo en otro lugar del modelo o crear planos, por ejemplo, para un proyecto de ebanistería. Para medir un ángulo:
Selecciona la herramienta Transportador (). El cursor se convierte en un transportador, alineado al plano rojo/verde y con el punto central fijado al cursor.
Sitúa el centro del transportador en un vértice del ángulo (donde se junten dos líneas).
Haz clic para fijar el vértice del ángulo que quieres medir. La imagen siguiente muestra cómo se coloca el transportador en el vértice del ángulo.
Creación de líneas guía en ángulo
Las líneas guía en ángulo resultan útiles para dibujar geometría en ángulo, por ejemplo, la pendiente de un tejado. Para crear una línea guía en ángulo:
Metro en Skectchup
Función metro: pulsamos sobre la herramienta medir, pinchamos en cualquier punto desde el que queremos crear una guía y marcamos la distancia a la que debe estar de la parte inicial. Nos podemos ayudar de las guías para hacer líneas, poligonos, etc... , y más tarde eliminarlas en edición, eliminar guías.
Medidas exactas: trabaja con la máxima precisión
SketchUp es perfecto para trabajar con rapidez y soltura en 3D, pero es mucho más que un simple pincel electrónico para hacer dibujos de fantasía. Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas tus creaciones de SketchUp tienen unas dimensiones precisas. Cuando estés preparado, podrás crear modelos con la precisión exacta que necesites. Si quieres, puedes imprimir vistas a escala del modelo y, si dispones de SketchUp Pro, podrás exportar las geometrías a otros programas como AutoCAD o 3DS MAX.
lunes, 18 de febrero de 2013
Funcion De Sketchup Informatica 2013
Aristas y caras: no hay nada más
Todos los modelos de SketchUp están formados únicamente por estos dos elementos: aristas y caras. Las aristas son líneas rectas y las caras son formas bidimensionales que se crean cuando varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular está limitada por cuatro aristas unidas entre sí por ángulos rectos. Para construir modelos en SketchUp, simplemente tienes que crear aristas y caras con unas cuantas herramientas sencillas que tardarás muy poco en aprender a manejar. Así de fácil.
Empujar/tirar: pasa rápidamente de dos a tres dimensiones
Con la herramienta patentada "Empujar/tirar" de SketchUp, podrás extruir cualquier superficie plana hasta convertirla en una forma tridimensional. Para iniciar la extrusión, solo tendrás que hacer clic, mover el ratón y volver a hacer clic para detenerla. Podrás empujar y tirar de un rectángulo para convertirlo en una caja. O bien dibujar el contorno de una escalera y después utilizar esta herramienta para hacerla tridimensional. ¿Quieres crear una ventana? Haz un agujero que atraviese la pared con la herramienta "Empujar/tirar". SketchUp es famoso por su increíble facilidad de uso y la herramienta "Empujar/tirar" es una de las razones.
Medidas exactas: trabaja con la máxima precisión
SketchUp es perfecto para trabajar con rapidez y soltura en 3D, pero es mucho más que un simple pincel electrónico para hacer dibujos de fantasía. Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas tus creaciones de SketchUp tienen unas dimensiones precisas. Cuando estés preparado, podrás crear modelos con la precisión exacta que necesites. Si quieres, puedes imprimir vistas a escala del modelo y, si dispones de SketchUp Pro, podrás exportar las geometrías a otros programas como AutoCAD o 3DS MAX.
Sígueme: crea extrusiones complejas y formas torneadas
"Sígueme", la innovadora herramienta multiuso de SketchUp, sirve para crear formas 3D extruyendo superficies 2D a lo largo de una trayectoria predeterminada. Si quieres diseñar una tubería curvada, puedes extruir un círculo siguiendo una línea en forma de L. Si lo que buscas es crear una botella, dibuja la mitad del contorno y utiliza la función "Sígueme" para trazar un círculo. Esta herramienta sirve también para redondear (filetear) bordes en objetos como barandillas, muebles y aparatos electrónicos.
Pintar: aplica colores y texturas
La herramienta "Pintar" de SketchUp sirve para pintar el modelo con materiales como colores y texturas.
Grupos y componentes: crea modelos más inteligentes
Si "pegas" distintas partes de la geometría del modelo para crear grupos, podrás crear subobjetos fáciles de mover, copiar y ocultar. Los componentes se parecen mucho a los grupos, aunque con una diferencia muy práctica: las copias de los componentes están vinculadas entre sí, lo que significa que si haces cambios en una de ellas, se reflejarán en todas las demás. Ventanas, puertas, árboles, sillas y millones de otros elementos se benefician de este comportamiento.
Sombras: estudia las sombras para añadir mayor realismo
SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite realizar estudios precisos de las sombras en los modelos.
Secciones: observa tus modelos por dentro
Puedes utilizar la función interactiva de SketchUp "Plano de sección" para cortar temporalmente partes del diseño y poder observar en su interior. Te será útil, por ejemplo, para crear vistas ortográficas (como planos de planta), para exportar figuras geométricas a programas de CAD con SketchUp Pro, o simplemente para apreciar mejor el modelo mientras trabajas en él. Los planos de sección pueden moverse, girarse e incluso animarse con la función "Escenas" de SketchUp.
Escenas: guarda las vistas y crea animaciones
Creamos "Escenas" con el propósito de permitirte guardar las vistas precisas de tu modelo para que puedas volver a ellas después. ¿Necesitas crear una animación? Sólo tendrás que crear unas cuantas escenas y hacer clic en un botón.
Mira alrededor y camina: explora tus creaciones de primera mano
SketchUp te permite adentrarte en los modelos con una serie de herramientas de navegación sencillas pensadas para proporcionarte una visión en primera persona. Haz clic con la herramienta "Situar cámara" para colocarte "de pie" en cualquier parte del modelo. Si deseas girar la cabeza, utiliza la herramienta "Girar". Por último, activa la herramienta "Caminar" para comenzar a explorar tu creación a pie: podrás incluso subir y bajar escaleras y rampas, como en los videojuegos.
Acotaciones y etiquetas: añade información a tus diseños
Puedes utilizar las superintuitivas herramientas "Acotación" y "Etiqueta" para añadir acotaciones, notas y otros detalles interesantes a tu trabajo.
El Instructor: resuelve tus dudas rápidamente
El cuadro de diálogo "Instructor" de SketchUp, que puedes activar en cualquier momento, proporciona ayuda en función del contexto en el que te encuentres.
Capas y Esquema: sé organizado
Cuando construyes un modelo grande y complejo, es fácil que las cosas acaben siendo confusas. SketchUp incluye dos prácticas herramientas para tener ordenadas las figuras.
Google Earth: visualiza tus modelos en contexto
SketchUp y Google Earth son productos de la misma familia, por lo que puedes intercambiar la información entre ellos con facilidad. ¿Necesitas un emplazamiento para tu proyecto? Importa una fotografía aérea a escala, incluyendo mapas topográficos, directamente desde Google Earth a SketchUp con un solo clic. ¿Quieres ver el aspecto que tendría tu modelo de SketchUp en un contexto determinado con Google Earth? Solo tendrás que pulsar un botón. Con SketchUp, cualquiera puede crear modelos para que los vea todo el mundo en Google Earth.
Herramientas de la caja de arena: trabaja sobre el terreno
Las herramientas de la caja de arena de SketchUp te permiten crear, optimizar y alterar el terreno tridimensional. Puedes generar un paisaje tranquilo a partir de una serie de líneas de contorno importadas, añadir arcenes y valles de adorno y crear parcelas y caminos de entrada.
Galería 3D: encuentra modelos de casi cualquier cosa que puedas necesitar
La Galería 3D es un almacén online inmenso de modelos tridimensionales en el que podrás buscar siempre que necesites algo. Al fin y al cabo, ¿para qué construir algo si puedes descargarlo gratis?
Importa archivos 3DS: ahorra tiempo importando modelos
Puedes importar archivos 3DS directamente en tus modelos de SketchUp. ¿Tienes un mueble en formato 3DS que te gustaría utilizar? Impórtalo y adelante.
Importar imágenes: decora las paredes con fotografías
SketchUp te permite importar imágenes de formato JPG, TIFF, PNG y PDF. Puedes utilizarlas de forma independiente (como si fueran carteles) o pegarlas en superficies para crear modelos de calidad fotográfica de edificios, diseños de paquetes y mucho más.
Exporta a formato TIFF, JPEG y PNG
SketchUp te permite exportar imágenes raster de hasta 10.000 píxeles cuadrados para que puedas generar una imagen para enviar por e-mail, publicar en un documento o proyectar en una pared; solo tendrás que elegir unas cuantas opciones y pulsar en Exportar.
PRO Importa y exporta DXF y DWG: dibujos de líneas bidimensionales y modelos tridimensionales
Para facilitarte la tarea de convertir planos, secciones, elevaciones e incluso el modelo entero a tu programa de CAD favorito, SketchUp Pro te permite importar y exportar en los formatos DXF y DWG. Las geometrías importadas y exportadas conservan su escala 1:1 y las capas también se mantienen.
PRO Exporta en PDF y EPS: imágenes vectoriales 2D
Con la versión Pro de SketchUp, podrás exportar vistas de tus modelos a formato PDF y EPS; así seguirás trabajando con ellos en programas de imágenes vectoriales como Illustrator y Freehand. Si lo que buscas son imágenes 2D que no dependan de la resolución, nada mejor que exportar tus creaciones a estos formatos.
PRO Exporta a los formatos 3DS, OBJ, XSI, FBX, VRML y DAE
Si utilizas SketchUp Pro, puedes exportar los modelos en diversos formatos 3D. Los profesionales trabajan con distintas herramientas y SketchUp incluye estos módulos de exportación para facilitar la integración en los procesos de trabajo profesionales, ofreciendo interoperabilidad con prácticamente todos los programas de modelado en 3D habituales.
Sketchup Informatica 2013
Barras de herramientas (Microsoft Windows)
Las barras de herramientas, que aparecen bajo los menús y en el lado izquierdo de la aplicación, contienen un conjunto de herramientas y controles definidos por el usuario. La visibilidad de la barra de herramientas puede activarse o no con la opción Ver > Barras de herramientas.
Nota: La primera vez que ejecutas SketchUp sólo se muestran las barras "Primeros pasos" y "Google". Puedes activar las otras barras de herramientas en el submenú "Barras de herramientas" del menú "Ver".
Primeros pasos
La barra de herramientas "Primeros pasos" contiene todas las herramientas y opciones necesarias para que un usuario nuevo se familiarice con SketchUp. Estas opciones y herramientas son: la herramienta "Seleccionar", la herramienta "Línea", la herramienta "Rectángulo", la herramienta "Círculo", la herramienta "Arco", la herramienta "Crear componente", la herramienta "Borrar", la herramienta "Medir", la herramienta "Pintar", la herramienta "Empujar/tirar", la herramienta "Mover", la herramienta "Rotar", la herramienta "Equidistancia", la herramienta "Orbitar", la herramienta "Desplazar", la herramienta "Zoom", la herramienta "Ver modelo centrado", el botón "Obtener vista actual", el botón "Cambiar terreno", el botón "Colocar modelo", el botón "Obtener modelos" y el botón "Compartir modelo".
Conjunto grande de herramientas
El conjunto grande de herramientas contiene las herramientas y opciones más utilizadas para usuarios con experiencia. Estas opciones y herramientas son: "Seleccionar", "Crear componente", "Pintar", "Borrar", "Rectángulo", "Línea", "Círculo", "Arco", "Polígono", "Mano alzada", "Mover", "Empujar/tirar", "Rotar", "Sígueme", "Escala", "Equidistancia", "Medir", "Acotación", "Transportador", "Texto", "Ejes", "Texto 3D", "Orbitar", "Desplazar", "Zoom", "Ver modelo centrado", "Anterior", "Siguiente", "Situar cámara", "Girar", "Caminar" y "Plano de sección".
Barra de herramientas de cámara
En la sección de herramientas de cámara puedes activar las herramientas "Orbitar", "Desplazar", "Zoom", "Ventana de zoom", "Anterior", "Siguiente" y "Ver modelo centrado".
Barra de herramientas auxiliares
En la sección de herramientas auxiliares puedes activar las herramientas "Medir", "Acotaciones", "Transportador", "Texto", "Ejes" y "Texto 3D".
Barra de herramientas "Sólidos"
Los botones de la barra de herramienta "Sólidos" permiten activar las siguientes herramientas: "Revestimiento", "Intersecar", "Unir", "Sustraer", "Recortar" y "Dividir".
Barra de herramientas "Revestimiento"
Esta barra contiene un botón que activa la herramienta "Revestimiento". Sólo aparece en la versión gratuita de SketchUp.
Barra de herramientas de dibujo
En la sección de dibujo puedes activar las herramientas "Rectángulo", "Línea", "Círculo", "Arco", "Polígono" y "Mano alzada".
Barra de herramientas "Estilos"
Los botones de la barra de herramientas "Estilos" permiten activar los estilos de procesamiento de caras de SketchUp (transparencia de rayos X, alambre, líneas ocultas, sólido, sólido con texturas y monocromo).
Barra Google
Los botones de la barra Google se utilizan para funciones de interacción entre SketchUp y otros productos de Google. Esta barra contiene los siguientes botones: "Añadir nuevo edificio", "Añadir localización", "Mostrar terreno", "Texturas fotográficas", "Previsualizar modelo en Google Earth", "Obtener modelos", "Compartir modelo" y "Subir componente".
Barra de herramientas "Capas"
La barra de herramientas "Capas" permite acceder rápidamente a varias funciones habituales relacionadas con las capas.
Barra de herramientas "Medidas"
La barra de herramientas "Medidas" contiene un campo donde puedes introducir los valores de la herramienta que esté activada en ese momento. Por ejemplo, puedes introducir la longitud específica de una línea mientras trabajas con la herramienta "Línea". La barra de herramientas "Medidas" te ayuda a crear figuras geométricas precisas.
Barra de herramientas de modificación
La barra de herramientas de modificación contiene utensilios que permiten editar y retocar las geometrías. Las herramientas de esta barra son: "Mover", "Empujar/tirar", "Rotar", "Sígueme", "Escala" y "Equidistancia".
Barra de herramientas principales
En la sección de herramientas principales puedes activar la herramienta "Seleccionar", "Crear componente", la herramienta "Pintar" y la herramienta "Borrar".
Barra de herramientas de sección
La barra de herramientas de sección permite ejecutar fácilmente operaciones de sección habituales. Esta barra de herramientas incluye controles para activar o desactivar el efecto de corte de sección y la visualización de los planos de sección.
Barra de herramientas de sombras
La barra de herramientas de sombras se utiliza para controlar las sombras. Sus botones permiten abrir el cuadro de diálogo "Ajustes de sombras" (primer icono de la izquierda) y activar/desactivar las sombras (segundo icono). Contiene también reguladores para controlar los ajustes relacionados con la época del año (barra de la izquierda) y la hora del día (barra de la derecha).
Barra de herramientas estándar
La barra de herramientas estándar agrupa diversas opciones que ayudan en la gestión de archivos y dibujos, así como métodos abreviados para imprimir y opciones de ayuda. Estas opciones son: "Nuevo", "Abrir", "Guardar", "Cortar", "Copiar", "Pegar", "Borrar", "Deshacer", "Rehacer", "Imprimir" e "Información del modelo".
Barra de herramientas de paseo
Mediante los botones de la sección de paseo, puedes activar las herramientas "Situar cámara", "Caminar" y "Girar".
Barra de herramientas de vistas
Los botones de la barra de herramientas de vistas permiten activar las vistas estándar de SketchUp (isométrica, planta, frontal, derecha, posterior e izquierda). La vista desde abajo no se incluye, pero está disponible en el menú "Cámara".
Barra de herramientas "Componentes dinámicos"
Con los botones de la barra de herramientas "Componentes dinámicos" puedes activar la herramienta "Interacción", el cuadro de diálogo "Opciones de componente" y el cuadro de diálogo "Atributos de componente".
Barra de herramientas "Caja de arena"
Los botones de la barra de herramientas "Caja de arena" activan las herramientas de la caja de arena de SketchUp ("Caja de arena desde contornos", "Caja de arena desde cero", "Esculpir", "Estampar", "Proyectar", "Añadir detalle" y "Dar vuelta arista").
Botones grandes
La barra de herramientas puede mostrarse utilizando botones grandes o pequeños. Marca la casilla "Botones grandes" en el panel "General" del cuadro de diálogo "Preferencias" para cambiar el tamaño de los botones.
lunes, 11 de febrero de 2013
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